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30 prestiti, Uno alla volta
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Tous les jeux video ne sont pas des best sellers. Certains jeux qui ont connu un très bon démarrage ne tiennent pas sur la durée parce que leur "expérience utilisateur" (c'est-à-dire  la navigation dans les menus, la fluidité de la progression dans le jeu...) est décevante.
La réussite de l'expérience utilisateur (UX pour User eXperience) passe par la compréhension du fonctionnement du cerveau du joueur : anticiper comment le jeu sera perçu, les émotions qu'il provoquera, la manière dont les joueurs devront interagir, et l'attrait (l'engagement) que le jeu suscitera...

La première partie de ce livre fournit les bases des sciences cognitives et des neurosciences.
La seconde partie fournit les principes et les méthodes pour parvenir à une expérience utilisateur qui garantisse le succès.

Data di pubblicazione
24 giugno 2020
Editore
Collezione
Numero di pagine
288
Lingua
Francese
ePub ISBN
9782100815555
ISBN cartaceo
9782100809158
Dimensioni del file
8 MB
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